~kreartura

W jaki sposób to powstało? Tak od strony technicznej? To chyba Twoje najlepsze 3d w galerii.


Świetne. Widzę, że dobrze się czujesz "w wektorach".


Tak teraz patrzę i rzeczywiście najfajniej wyszło tło (ups :P).

Może wróć do tego za jakiś czas (za rok nawet) i popraw to, co najważniejsze.


Ekstra,


Ładne. Dużo mówi.


Najlepsza praca w Twojej galerii.

Byle tak dalej.


Dobree.

Trzaskaj więcej takich speedzików!


Faaajne.


Oh yeah.


Kurde. Te klocki mają charakter.

Yeah.




Fajna ilustracja. Ten połamany samochód jest ekstra.


Hyhy.

Aż mu krew z nosa poszła. Wiosna radosna.



Świetnie to wygląda będąc "nieskończonym".




Na ten czas Twoje akryle są duuuużo lepsze. No ale w końcu to pierwsze tabletowanie.


Podoba mi się ten "napis 3d". Starannie wykonany, wypieszczony.

Nie leżą (dla mnie) te napisy w prawym dolnym rogu (miejsce, data, wstęp). Rozumiem, że pod nimi będzie sobie można wpisać flamastrem (czy czymś ) odpowiednie dane. Mimo wszystko coś jest z tym nie tak. Hm.


Hoho. Widzę, że mój komentarz "trochę" po czasie.

Ale nic to. Niech zostanie.


Z dolną dłonią rzeczywiście coś nie halo. Trzeba popracować nad "wcięciami", może spróbować z nieco inną pozą dłoni, tak by lepiej się to tłumaczyło na piktogram.


Ogólnie jest tak. Detal jest ok., fajny jest. Ale baza pod detal jest jaka jest. No i o. Walcz!


Muszę się zgodzić z wypowiedzią poniżej, że coś jest nie tak z dynamiką. Nie wiem do końca co, ale zdecydowanie jest coś na rzeczy.

Oczy wydają się być zbyt jasne.


~telariMoira: Nie takie rzeczy się w grach wyrabiały (np. pancerze Ziegfrieda z Soul Calibur'a). W ogóle Leny, wbrew trendom, zaserwował bohaterkę ubraną, która nie ma piersi większych niż głowa. Jaka miła odmiana.


Jest spoko. Naprawdę spoko. Mógłbym się przyczepić do tła - że z innej bajki jest niż Klim i jego ofiara. W sensie: tło sprawia wrażenie renderingu (chociaż to nie 3d, ale tak wygląda). Przez inną technikę postać wygląda w pewnych momentach jak wycinanka.

Fajna postać do RPG by była. Widzę po twarzy, że Pan Reaper potrafi być nerwowy.


Ło. Jak fajnie. Zmiana kolorystyki fajnie zrobiła - jest tak... świeżo.

Jakbym miał się do czegoś przywalić to...

Oczy wyglądają trochę nie teges - jakby były namalowane na płaskiej powierzchni, co sprawia, że twarz lotnika (?) wygląda z deka nienaturalnie.

Lewa dłoń. Jest ok - ale to nie to. Ach te dłonie. Że tak trzasnę po engliszu: "Pain to draw".

Okulary na berecie lotnika nie wyglądają jak zrobione ze szkła. Raczej jak z innej, mniej refleksyjnej substancji. Nie wiem co to jest - na pewno nie szkło. Choć wygląda całkiem dżezi.

Ale ogólnie pozytywnie (kolory, kolory). Patrząc na miniaturkę w życiu bym nie wpadł na to, że to Twoja pracka. ;P




Zasłużone zwycięstwo (tak myślałem ).

A teraz szczypta pytań

1. Odkąd zapoznałem się z Twoim pracami, zastanawiało mnie czemu nie było Cię widać na MAX 3d? A może było, tylko masz innego nicka? :P
2. Czy DOF pochodzi z renderera? W jakim stopniu używałeś postprodukcji? Renderowałeś przebiegami? "Sklejane" node'ami w blenderze czy też fotoszop?
3. Może pokusił byś się o jakiś tutorial odnośnie yafaraya? "Makingof"?

Wiem - dużo pytań. :P

Odnośnie samych Twoich prac - fajnie, że idziesz do przodu. Nigdy nie byłeś super modelerem, ale oświetlenia i kompozycji (zwłaszcza ujawnia się to w "abstrakcjach" ) zazdroszczę.

Kip it ap (w tym momencie: łyk piwa - Twoje zdrowie man ;D ).



1 2 3 4 5 6 ... 17 Następna strona
© 2001-2012 Grupa Onet.pl SA - digart.pl v.6
RSS Wszelkie materiały i wypowiedzi zamieszczone w serwisie należą do ich autorów. Grupa Onet.pl S.A. i zespół digart.pl nie odpowiadają za ich treść.
strona główna | regulamin | zasady korzystania | faq | załoga | RSS | reklama | kontakt